超造形魂 モンスターハンター第4弾
バンダイから発売の、「超造形魂 モンスターハンター第4弾」。
ブラインドパッケージ入りの、いわゆるトレーディングフィギュアです。フィギュア本体は、最大寸法でも10cmぐらいの大きさです。
最初にぶっちゃけておくと、私はモンハンをプレイしていません(PCスペックの関係とか)。
でも、このフィギュアはグッと来ました。
各種のRPGモンスターやドラゴンボールなどのキャラクター、特撮系のゴジラやハリウッド映画モノのアメトイなど、色々なモンスターのフィギュアがありますが、数ある中でもトレーディング系としては超造形魂モンハンのシリーズは出来が良くて注目株です。
小さいフィギュアにも関わらず、造形的にたいへん迫力があること、造形のディテールや塗装のクオリティも文句のつけようがないことなど、ゲームはプレイしていなくても買ってしまう魅力があります。「超造形魂」の名は伊達ではないのでしょう。
今回は「ガノトトス亜種」が特にお気に入りです。
流線型な感じが速くて強そう。元のゲームを詳しく知らないので全然い加減なことを言ってるかも知れませんが。
チョット調べてみましたが「魚竜種」なのだとか。かなり魚に近い印象ですが、リアルに生き物っぽいです。キャラクターっぽいデフォルメが少ない、まさに「モンスター」です。
本来はプレーヤーが倒してゆくべきモンスター即ち「敵」なのですが、ガノトトスは何となく「もし味方だったらカッコイイ」なんて思ったりします。ありえないのは分かっているのですが
でもモンスターが味方にいる作品(ゲーム含む)ってのは有名どころだとポケモンぐらいで(ポケモンはクリーチャーではなくペットに近いかな)、一般的ではありませんよね(知的生命体の宇宙人やBEMなどが仲間という例はありますけど)。
なぜ、モンスターが味方に付いている…などと考えたのかというと、某画像掲示板で「figmaのアイギスが、両脇に超造形魂のガノトトスを従えて華麗に攻撃を仕掛けている」といったフィギュア架空情景の作例を見てしまったから。
ペルソナ3とモンハンでは全然違う作品世界の組合せですが、なぜかハマっていたのです。多分この写真を見なかったら、ここまでガノトトスにグッと来ていなかったかも知れません。
あと、サンライズより劇場アニメ化されることになった「いばらの王」(岩原裕二)のコミックスを久しぶりに読み返したので、にわかにモンスター&クリーチャー熱が上がっていたとも。
個人の趣味で恐縮ながら、「可憐な女の子が宿命を背負い、絶対的信頼感のあるクリーチャーを従えて運命と闘う」みたいなシチュエーションが大好物なのですが(中二病くさい?)、実際にそれを具現化した作品でツボに入るアニメやコミックスってあまり見かけないので(高等知能を持つドラゴンなどがパートナーといったファンタジーものの定型とは少し方向性が違う系)、フィギュアで創造された情景にハマってしまったというか。
しかもそのモンスターが、屈強でグロテスクだが美しい要素を持っているというも重要。
同じバンダイから発売された「ハーフエイジガールズ マクロスF」とは、クオリティ的にえらい違いなのですね。フィギュアの開発に関わった部署などの違いがあると思われるいので、比較するのはナンセンスだとは思いますけど。でもブランドがバンダイであることには違いがないですよね。
モンハンのはため息が出るぐらいすごい出来なのに、一方で「萌え系はどうでもいい」とでも思っているかのような温度差…
ブラインドパッケージ入りの、いわゆるトレーディングフィギュアです。フィギュア本体は、最大寸法でも10cmぐらいの大きさです。
最初にぶっちゃけておくと、私はモンハンをプレイしていません(PCスペックの関係とか)。
でも、このフィギュアはグッと来ました。
各種のRPGモンスターやドラゴンボールなどのキャラクター、特撮系のゴジラやハリウッド映画モノのアメトイなど、色々なモンスターのフィギュアがありますが、数ある中でもトレーディング系としては超造形魂モンハンのシリーズは出来が良くて注目株です。
小さいフィギュアにも関わらず、造形的にたいへん迫力があること、造形のディテールや塗装のクオリティも文句のつけようがないことなど、ゲームはプレイしていなくても買ってしまう魅力があります。「超造形魂」の名は伊達ではないのでしょう。
今回は「ガノトトス亜種」が特にお気に入りです。
流線型な感じが速くて強そう。元のゲームを詳しく知らないので全然い加減なことを言ってるかも知れませんが。
チョット調べてみましたが「魚竜種」なのだとか。かなり魚に近い印象ですが、リアルに生き物っぽいです。キャラクターっぽいデフォルメが少ない、まさに「モンスター」です。
本来はプレーヤーが倒してゆくべきモンスター即ち「敵」なのですが、ガノトトスは何となく「もし味方だったらカッコイイ」なんて思ったりします。ありえないのは分かっているのですが
でもモンスターが味方にいる作品(ゲーム含む)ってのは有名どころだとポケモンぐらいで(ポケモンはクリーチャーではなくペットに近いかな)、一般的ではありませんよね(知的生命体の宇宙人やBEMなどが仲間という例はありますけど)。
なぜ、モンスターが味方に付いている…などと考えたのかというと、某画像掲示板で「figmaのアイギスが、両脇に超造形魂のガノトトスを従えて華麗に攻撃を仕掛けている」といったフィギュア架空情景の作例を見てしまったから。
ペルソナ3とモンハンでは全然違う作品世界の組合せですが、なぜかハマっていたのです。多分この写真を見なかったら、ここまでガノトトスにグッと来ていなかったかも知れません。
あと、サンライズより劇場アニメ化されることになった「いばらの王」(岩原裕二)のコミックスを久しぶりに読み返したので、にわかにモンスター&クリーチャー熱が上がっていたとも。
個人の趣味で恐縮ながら、「可憐な女の子が宿命を背負い、絶対的信頼感のあるクリーチャーを従えて運命と闘う」みたいなシチュエーションが大好物なのですが(中二病くさい?)、実際にそれを具現化した作品でツボに入るアニメやコミックスってあまり見かけないので(高等知能を持つドラゴンなどがパートナーといったファンタジーものの定型とは少し方向性が違う系)、フィギュアで創造された情景にハマってしまったというか。
しかもそのモンスターが、屈強でグロテスクだが美しい要素を持っているというも重要。
同じバンダイから発売された「ハーフエイジガールズ マクロスF」とは、クオリティ的にえらい違いなのですね。フィギュアの開発に関わった部署などの違いがあると思われるいので、比較するのはナンセンスだとは思いますけど。でもブランドがバンダイであることには違いがないですよね。
モンハンのはため息が出るぐらいすごい出来なのに、一方で「萌え系はどうでもいい」とでも思っているかのような温度差…






